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贪婪洞窟2
8.9.
767人评分
Android
游戏简介
安卓预下载在11月28日20:00开启
游戏正式开服时间为11月29日9:00开启
《贪婪洞窟2》是《贪婪洞窟》原班人马打造的正统续作。
充满未知的异世界大门已经打开,来自各地的探险家在这集结,他们组成小队,蜂拥进入异界之门。
但大部分探险者迷失在这充满黑暗迷糊的随机世界之中——每次进入新的空间,大地波动,陷阱、密室、宝箱就会移位;
珍奇的财宝有邪恶的魔物看守,想夺得宝藏就得付出血的代价;
魔法卷轴是唯一逃脱异界的物品,但它十分稀有,往往废墟瓦砾中存有它的线索。
这一次,你能带着宝藏活着逃出来吗? 
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游戏评分
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随机名称重复了几十万次,虽然知道有很多玩家都在期待贪婪洞窟2,但大家能不能别都这么懒用随机名称啊!这让我这个总是依靠系统自动起名的起名废头疼了半天。

好吧,我们来说一下游戏,贪婪洞窟2的背景被设置在了众人纷纷前往充满魔力的村庄进入光之门,想要从其中获得利益,却也有更多人因此而弄丢生命的时代,而你,作为冒险者之一,也踏入了遗忘之穴,在洞穴之中,是一个与外界截然不同的异世界,冒险者既可以在洞窟中收集到宝藏与装备,也要面对未知的地底生物。而随着冒险者越来越深入洞窟的下层,他所要面对的未知生物也越来越不可预测……

游戏之所以叫贪婪洞窟,大概是因为在洞窟中以外“死亡”的人都是因为贪婪而丢失了已经获得的宝藏吧。在明知道前方已经非常凶险的情况下,为了收集更多的高级装备和金币而不愿意退出,最终却因为死亡而把已经收入囊中的宝贝们弄丢了。这大概就是贪婪人类的本性,也是贪婪洞窟的本质玩法:想捡西瓜最后连芝麻都没剩下。

作为续作,在贪婪洞窟1已经好评如潮的情况下,2所承受的期待和压力可想而知,就我 目前的感受而言,贪婪洞窟2并没有辜负大家的期望,冒险与升级相结合的玩法使得游戏的可玩性非常高,但有可能是刚开服的原因,今天服务器并不是很稳定,出现了走一步退两步的情况,不知道过两天这个问题能不能改善吧。
我忘了他是谁/
2周前
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游戏还是很有意思的,从一开始进入就给我一个人物形象设置机制,可以选择更换角色也可以更换身上其他物件,虽然这点看似平常,但却是诚意满满,也给了玩家打造自己心目中的最帅勇士的机会,也大大增加其游戏性!而画质是在同类型游戏中排在中上游水平,不差也没有太好,但这已经是将近两百M的游戏能做出来的最大限度了!但其内容却不可同日而语,至少比前作的内容多得不是一点半点,这是我觉得最特殊的一点!

还有一点我觉得做得也非常不错,可以添加好友一起组队刷副本,虽然资源会被同等分配,但其通过的速度却极大的提升,也节省下大量的空余时间来做其他事情,在这点上就与其他同类型游戏占上风的地方。还是值得推荐玩一玩的!
幻觉爱人
2周前
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游戏很好玩,这种Roguelike类型的地宫探险游戏是我最喜欢的游戏类型。之前玩了很长一段时间的贪婪一,后来因为运营自己作死把游戏搞凉了我才退坑的,听说出二了就来试试,从早上开测玩到现在,下面说说游戏感受吧。

首先这一代无论是从画质还是游戏性游戏内容上都大大的超越了第一代,游戏机制跟第一部差不多,但是更加完善,在战斗时把debuff还有装备攻速技能都考虑进去了,就是走路的时候有点难操控,如果直接点击地面的话因为是按格走的又是侧视视角所以经常也会调错就很烦。

在地宫里最重要的还是逃脱卷轴,有了逃脱卷轴才能放心的下地宫啊,因为在地宫里不管是打到的装备还是材料,只有使用逃脱卷轴才可以带出地宫,虽然能带出去的只有金色的装备,但是如果直接退出的话就什么都不会带出来,就相当于白打了,有时候打了一身好装备却没有卷轴回城的痛苦相信你们会懂的。。目前来看游戏还是非常不错的,希望继续努力。
谢谢我还活着.
2周前
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我从没有玩过如此刺激的游戏,也不知道玩过贪婪前作的玩家具有怎样的情怀,但我在游戏中感受到的魅力足以使得我成为一个情怀的玩家,首先从画面上看上去就像是在一个幽暗的地牢当中,在某一天释放而出成为一个冒险者,为了金钱一次次的奔波在死亡的边缘,过着刀口舔血生活,只为了能成为独当一面的王者!这故事剧情是我联想出来的,但内容也相差不太多,足以说明游戏深得我心!

而游戏当中有两种操作模式,一种是按键移动,一种是点击移动,但我觉得点击移动才是精髓,不用刻意的反复造作,只需一只手就能玩遍所有内容也是很棒的,而其中的任务还有抽奖系统给了我一种资源很容易获得的错觉,第一次就抽到装备算不算欧皇?游戏还是值得一玩的!
忍不住原谅//
2周前
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曾经也玩过贪婪1,带给我的体验不怎么好,而这款贪婪2却给了我非同一般的感受,首先从画面上还是哪个灰暗阴森的背景,到处都是残破的房屋砖瓦,完全看不出这是一个冒险者的天堂,要说相比于前作有什么大不同的话,就应该是增加了一些特殊的技能,颠覆以往只能普通攻击的短板,技能的加入也使得更容易深入更进一层的地底,也更容易获得丰富的物资加成,再这点上已经是做得非常好了。

而操作上我觉得有个弊端,既然都可以点击屏幕了为何还设置移动按键?这不是多此一举吗?这就好比与既生瑜何生亮,真没必要,初次之外其他的地方还算挺不错的,至少人还是挺多的,可能是刚测试没多久吧,这也是一个游戏的重要流量所在,就冲这点我就觉得游戏很棒!

详细信息

是否有内购:

内容分级:13+

开发者:Avalon Games

发行商:雷霆游戏

是否有广告:

支持语言:中文

是否谷歌框架:

平台兼容:

是否需要代理:

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内容分级:13+

开发者:Avalon Games

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