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远方
8.2.
208人评分
Android
游戏简介
初次进入游戏需要VPN,需要谷歌账号
《Loner》是一款非常简单的游戏,没有属性,没有升级,甚至都没有分数。《Loner》想要带给你的,就只有纯粹的宁静孤独。
TA讲述的是一个飞行员孤独的寻找之旅,旅途之中,你会了解他的过往,明白他的追寻。
**游戏音乐专辑已发布,目前可在网易云音乐免费收听下载:D 专辑名称《Loner》,音乐人inner peace studio**
***
【独特的操作方式】
提供了双手划动和重力感应两种操作模式,独特的设计带来的是更深的沉浸感。
【极简但多变的画面表现】
没有繁复的造型和绚丽的外观,但是你会踏上一次别样的色彩之旅。
【恰到好处的原创音乐】
多首或忧伤,或静谧的背景音乐让你完全沉浸其中。
【随机且丰富的关卡障碍】
关卡障碍完全随机且遇强则强,兼顾不同水平的玩家;障碍根据音乐节拍生成,加深你内心的共鸣。
***
制作人自述:
在制作《Loner》之前,我是一个游戏程序员,一直想要做出一款有自己风格的游戏。最初的构想只是做一个不同视角的3D版《Flappy Bird》,但是在制作过程中,我突然发现这个游戏有一种宁静的孤独感:一架飞机独自在黑暗的通道中慢慢飞过一个又一个障碍,而远处的通道尽头微微发亮,永远无法到达。受一些文艺作品的影响,我一直对孤独感很有兴趣,而市面上也很少有主打孤独感的游戏,于是游戏的核心就这样确定了。
作为一个刚开始学习美术的程序员,我明白短时间内想要独自制作细节丰富的角色和环境是不现实的,于是确立了向《2001太空漫游》致敬的美术风格,而这个风格也为《Loner》提供了另一大特点——整个场景的色调可以任意变换。
***
BGM列表:
Deepsea
Sea Sand
Time
Tunnel
Voices
Void
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版本更新
1 游戏结束时增加了一首歌。
2 修复了阿拉伯语的一些问题。
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游戏评分
8.2
208个人评论
5 星
4 星
3 星
2 星
1 星
修改评价
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玩法
画面
操作
音乐
用户评价更多
一架飞机代表着什么,孤独。这就是关于一架飞机自行远航的故事,游戏的确能让人感到放松,静下心来的状态,这正是游戏的魅力所在。其实现实的人不正如这款游戏一样吗,在迷茫的状态,只有一个人静下来思考,才能看到未来的方向。

游戏画面很简约,这种简约让人很孤独。暗色的背景幽暗而又深邃,所有的一切都在这浩瀚无际的天空中进行,这是个“鸟不拉屎”地方,什么都没有。只有飞机在一条漫长又没有终点的隧道中航行,静谧而又孤独。夜晚的星光闪烁,仿佛就像一盏指明灯,指引着我们前进。

优美的钢琴声色十分幽深唯美,直击内心深处,听久一定会感受到似乎所有的一切都放下了,很放松,很宁静。我可以很肯定的说,这样的钢琴声确实能来灵魂上的放松,本身就处于快节奏的生活,生活压力又大,想安静放松一小会都不行,所以这款游戏的出现可以说很好的缓解了这样的压力。

画面与音乐很好将这种“孤独感”展现的淋漓尽致。我喜欢它是因为它是个慢节奏的游戏,没有任何竞争,只是一个人远航,欣赏着这夜晚的景色。

游戏让我想起一句话:生活不止苟且,还有诗和远方。其实远方算的上是很好的诠释了这句话。我想制作人是想让我们通过游戏能在自己身上找到一个对世界充满美好的想象,甚至是追求内心世界的满足。即使眼前的生活得过且过,但是没必要对当下生活失望,要看到未来的希望。
离婚频繁
1周前
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在玩游戏时,会让我有种孤独的感觉,在一个黑暗的空间里,借助前面那看起来还是很暗的霓虹灯,尽管它颜色多变,但丝毫没有想要照亮这片空间的意思,还有前方那不停交替变化的通道,望不到头心里不禁有种莫名的恐惧,也许是对未知的恐惧吧,好在飞机飞过留下的流光,带有一丝丝温度,是在这片空间里不可以多的,因此不停飞行。
在印象里,就飞行的给我的感觉都是非常美好的,翱翔于天际,穿梭于云层,享受那所谓自由,不过在这款游戏里,这一切的美好的想象都变了,而且就游戏性来说,几乎没有什么特点,处处都受到了很大的束缚,而且游戏的操作更是简单的不能在简单了,甚至可以说是非常的无聊,换种说法就是,玩起来很轻松,节奏非常满,偶尔感受一下游戏里少有的宁静。
对了,还有游戏的音乐,这款游戏其实很大的一部分的好的感受,还是靠背景音乐衬托的出来的,包括游戏里少有的宁静也是如此,果然纯音乐种是能唤醒很多深层面的东西,除此之位我认为游戏里的最重要的东西,当属那本拥有着53篇日记的书,它是男主和女主的日记,日记里记录着他们的故事。
如果一开始就把日记全部内容摆出来,那游戏的就没玩的必要了,但是通过这样的游戏,在过程中解锁那一篇一篇日记,这样的方式个人觉得是非常棒的,对日记里内容的期待和好奇心会留住更多的玩家,在加上游戏里的纯音乐,和日记的内容非常契合,因此对这款游戏我想献上五星好评!
在Loner的制作人自述中,他这样写道:“……最初的构想只是做一个不同视角的3D版《Flappy Bird》,但是在制作过程中,我突然发现这个游戏有一种宁静的孤独感:一架飞机独自在黑暗的通道中慢慢飞过一个又一个障碍,而远处的通道尽头微微发亮,永远无法到达。……”

我不知道你有没有如我一样,做过这样的梦:无边的黑暗夹杂着呼啸的风声从四面八方汹涌而来,你无处可逃惊慌失措。蜷缩着,孤独,流泪。这时候出现了一束光,你仿佛看见希望一般向着那束光奔跑,但是永远没有尽头。

这款游戏,让我想到了那样的梦。

立意:五星

市面上绝大多数游戏,都主打让玩家获得成就感。

例如通过更多关卡,获得更高积分,穿上更强装备,打败更牛的敌人。

而这款游戏,没有限制,没有等级,让玩家获得

了“宁静的孤独感”。孤独,它不是一个负面词汇。它让人获得一种平静,告诉我们,不是所有游戏都追求developing或者building。你可以纯粹的玩,只是玩,不用去想分数,不用去思考是否超过了其他某个玩家。你可以随时撞机再重新开始,不用惋惜自己飞过的路。

音乐:四星。我特意去网易云音乐听了这款游戏的音乐专辑,两星给BGM符合游戏立意,两星给开发者:这么一款简单的单机游戏,开发者添加了14首歌曲,可以说是很匠心了。

综合评分:五星。
草莓ぇ宝
3周前
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沉浸模式中有一首名为爱丽丝的配乐,伴着这首配乐我飞行了二十多分钟,感觉整个人都在往在坠落,漂浮在朦胧的光里,陷于无尽的隧道……虽然才玩了俩小时,但是,真的很喜欢,很喜欢。晚上十一点,人都静下来了,不再去想那些烦心事。但是在官方给出的网易云专辑中却找不到这首乐曲《爱丽丝》,希望官方看到后能够添入。谢谢。我不知道你有没有如我一样,做过这样的梦:无边的黑暗夹杂着呼啸的风声从四面八方汹涌而来,你无处可逃惊慌失措。蜷缩着,孤独,流泪。这时候出现了一束光,你仿佛看见希望一般向着那束光奔跑,但是永远没有尽头。这款游戏,让我想到了那样的梦。我太喜欢这个游戏了。提供了双手划动和重力感应两种操作模式,我最喜欢的还是双手划动这种。游戏过程中不需要考虑别的东西,专心的向眼前那束光飞去就可以了。虽然你明明知道,那束光没有尽头。扣除的1分是个人感觉剧情略显生硬,一方面在最开始的时候并不能让人有代入感,因为看不到与游戏本身的关系,另一方面反而影响我对孤独感的体验
九级浪~
3周前
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游戏体验:四星。

游戏本身的体验对我而言,无话可说,我太喜欢这个游戏了。提供了双手划动和重力感应两种操作模式,我最喜欢的还是双手划动这种。游戏过程中不需要考虑别的东西,专心的向眼前那束光飞去就可以了。虽然你明明知道,那束光没有尽头。扣除的1分是个人感觉剧情略显生硬,一方面在最开始的时候并不能让人有代入感,因为看不到与游戏本身的关系,另一方面反而影响我对孤独感的体验。

综合评分:五星。

我设想了一种可能:开发者将飞机周围设计成星际场景或者Q版随便什么场景吧。我还会这么喜欢这款游戏吗?答案是否定的。为什么开发者没有设计场景呢,也许只是因为还没有来得及,也许是因为他不会画画。不管什么原因,感谢他发现了这种孤独感。否则这款游戏可能只是一个普通的3D版的《Flappy Bird》,只是一个普通的场景好看些的《Flappy Bird》。

详细信息

是否有内购:

内容分级:4+

开发者:Kunpo

是否有广告:

支持语言:简体中文,英文

是否谷歌框架:

平台兼容:

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内容分级:4+

开发者:Kunpo

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